Wonderland постмортем
В джеме я не победил, но мы успели сыграть в Wonderland с Рогой и парой заряженных ребят. Сложно найти слова, чтобы описать, что случилось на той игре. Очень необычный опыт, похожий на групповую медитацию или сон. В начале ничего не было понятно, но потом поток сотворчества подхватил нас, и мы буквально утонули в пучине метафор, отсылок и парафраз. Я сделал запись, но никогда не опубликую ее и даже не буду смотреть, чтобы не разрушать магию обрывочных воспоминаний.
Это что-то новое, не очередная компьютерная игра переложенная на бумагу или рескин хака по срд. Wonderland это кровь и плоть настольно ролевых игр, как я их понимаю, что-то в духе страшилок у костра или коллективный опыт с терапевтическим эффектом, который расширяет представление о жизни.
Это точно игра не для всех. В правилах нет ясных формулировок, чтобы в голове сразу появилась картинка, как в это играть. Её вряд ли получится провести на шумном конвенте с незнакомцами. Вам понадобится безопасная среда, насмотренные и творческие люди, лучше друзья.
А теперь, давайте взглянем, что говорят про игру остальные:
Вот разбор Майора на стриме: ссылка на ютуб с тайм кодом.
Вот отчет Роги о нашей игре.
А вот, что написал мне в личку другой игрок Николай. Публикую с его разрешения.
UPD: Еще один обзор от Бориса Авраменко, автора блога Смолевые крысы.
Я постарался учесть фидбек и поправил игру насколько это возможно, чтобы сохранить первоначальный замысел. Свежую версию всегда можно скачать по ссылке на ичио.
Отправлю несколько копий в Челябинск на U-roll Con: Discovery, если будете там, можно забрать и попробовать.
Ну а сегодня, в четверг, я еще раз попробую сам и сыграю с мастером Тыковкой. Приходите на сервер к Майору в 20:30, если хотите посмотреть.
В джеме я не победил, но мы успели сыграть в Wonderland с Рогой и парой заряженных ребят. Сложно найти слова, чтобы описать, что случилось на той игре. Очень необычный опыт, похожий на групповую медитацию или сон. В начале ничего не было понятно, но потом поток сотворчества подхватил нас, и мы буквально утонули в пучине метафор, отсылок и парафраз. Я сделал запись, но никогда не опубликую ее и даже не буду смотреть, чтобы не разрушать магию обрывочных воспоминаний.
Это что-то новое, не очередная компьютерная игра переложенная на бумагу или рескин хака по срд. Wonderland это кровь и плоть настольно ролевых игр, как я их понимаю, что-то в духе страшилок у костра или коллективный опыт с терапевтическим эффектом, который расширяет представление о жизни.
Это точно игра не для всех. В правилах нет ясных формулировок, чтобы в голове сразу появилась картинка, как в это играть. Её вряд ли получится провести на шумном конвенте с незнакомцами. Вам понадобится безопасная среда, насмотренные и творческие люди, лучше друзья.
А теперь, давайте взглянем, что говорят про игру остальные:
Вот разбор Майора на стриме: ссылка на ютуб с тайм кодом.
Автор ненавидит людей с плохим зрением как я, видимо, потому что очень мелко
Единственное мне непонятно всё ещё как в это играть, то есть это некая такая повествовательная история. А как, что здесь помогает какие-то улики делать ведущему и даже если ведущих нет? Непонятно.
Вот отчет Роги о нашей игре.
На что похожа WONDERLAND? На сон. На сон, который снится после марафона фильмов. Вас позвал ваш друг, но вы не помните его лица.
Это был очень интересный опыт, потому что никто не знал, как играть. Автор в том числе. Мы даже шутили, что это нарративный хэви-рул, так как поначалу мы не могли сделать и заявки без сверки с правилами.
А вот, что написал мне в личку другой игрок Николай. Публикую с его разрешения.
Отличная задумка и хорошая реализация инструментов передачи нарративных прав через изменение контекста ярких образов. Это очень стильно.
Получилось увидеть новую грань в НРИ, где игроки с мастером не просто вместе пишут историю, а скорее пытаются упорядочить поток ассоциативного бэдтрипа совместными усилиями.
UPD: Еще один обзор от Бориса Авраменко, автора блога Смолевые крысы.
Странные механики. Свойства ни на что не завязаны и ни на что не влияют, ресурсов нет. Хорошо, если они работают только потому, что заявлены, но какой в них все-таки смысл?
На поверку перед нами экзистенциальный детектив без сбора улик или реального расследования. Говорят, в этом мире "никому не нужны мои грязные деньги". Когда бы уже пожить в этом удивительном мире будущего.
Я постарался учесть фидбек и поправил игру насколько это возможно, чтобы сохранить первоначальный замысел. Свежую версию всегда можно скачать по ссылке на ичио.
Отправлю несколько копий в Челябинск на U-roll Con: Discovery, если будете там, можно забрать и попробовать.
Ну а сегодня, в четверг, я еще раз попробую сам и сыграю с мастером Тыковкой. Приходите на сервер к Майору в 20:30, если хотите посмотреть.