Репост из: носок осваивает tensor
#гайд@nosochektensor
#статья@nosochektensor
✦•······················•✦•······················•✦
как я и обещала, пора бы уже выкладывать гайды. начну с основы основ — с перспективы. дальше на очереди фокус.
✦•······················•✦•······················•✦
ПЕРСПЕКТИВА НА ИЗОБРАЖЕНИЯХ
Перспектива — это то, как мы видим предметы в пространстве, в зависимости от того, где мы находимся.
Тыкайте на названия, чтобы скопировать их! 👇
Виды перспективы:
1. Bird's eye view (Вид с высоты птичьего полёта)
«Камера» расположена прямо над объектом, под прямым углом (перпендикулярно) к земле.
2. Worm's eye view (Взгляд червяка)
Кадр снят с самой нижней точки, «объектив» смотрит в небо.
3. Close up (Крупный план)
Кадр сфокусирован на лице человека или на основном объекте.
4. Extreme close up (Очень крупный план)
Кадр фокусируется на отдельной части лица или предмета.
5. Upper body/Cowboy Shot (По пояс)
Человек снят примерно от пояса и выше.
6. Dutch angle (Голландский угол)
Линия горизонта в кадре идет не параллельно краю «снимка», а под углом. Иными словами, горизонт как бы «заваливается» набок.
7. High angle (Высокий угол)
«Камера» смотрит на объект сверху вниз, но не обязательно находится прямо над ним, как в «bird's eye view».
8. Low angle (Низкий угол)
«Камера» находится ниже уровня глаз объекта, но не обязательно совсем на земле, как в «worm's eye view».
9. Frontal view (Анфас)
Прямой взгляд в камеру. Положение лица человека или объекта, при котором «лицевая» часть обращена прямо к наблюдателю.
10. Back view (Вид сзади)
Зритель видит спину человека или заднюю часть объекта.
11. Side view (Профиль)
Вид человека или объекта сбоку.
✦•······················•✦•······················•✦
Что добавить в промт, чтобы получить случайную перспективу?
random angle, dynamic angle
✦•······················•✦•······················•✦
Прикреплённые снизу картинки — пример того, как различные виды перспективы выглядят на сгенерированных в Tensor изображениях.
#статья@nosochektensor
✦•······················•✦•······················•✦
оригинальная статься принадлежит Riddly. я лишь адаптировала её на русский и добавила объяснения.
как я и обещала, пора бы уже выкладывать гайды. начну с основы основ — с перспективы. дальше на очереди фокус.
✦•······················•✦•······················•✦
ПЕРСПЕКТИВА НА ИЗОБРАЖЕНИЯХ
Перспектива — это то, как мы видим предметы в пространстве, в зависимости от того, где мы находимся.
Тыкайте на названия, чтобы скопировать их! 👇
Виды перспективы:
1. Bird's eye view (Вид с высоты птичьего полёта)
«Камера» расположена прямо над объектом, под прямым углом (перпендикулярно) к земле.
2. Worm's eye view (Взгляд червяка)
Кадр снят с самой нижней точки, «объектив» смотрит в небо.
3. Close up (Крупный план)
Кадр сфокусирован на лице человека или на основном объекте.
4. Extreme close up (Очень крупный план)
Кадр фокусируется на отдельной части лица или предмета.
5. Upper body/Cowboy Shot (По пояс)
Человек снят примерно от пояса и выше.
6. Dutch angle (Голландский угол)
Линия горизонта в кадре идет не параллельно краю «снимка», а под углом. Иными словами, горизонт как бы «заваливается» набок.
7. High angle (Высокий угол)
«Камера» смотрит на объект сверху вниз, но не обязательно находится прямо над ним, как в «bird's eye view».
8. Low angle (Низкий угол)
«Камера» находится ниже уровня глаз объекта, но не обязательно совсем на земле, как в «worm's eye view».
9. Frontal view (Анфас)
Прямой взгляд в камеру. Положение лица человека или объекта, при котором «лицевая» часть обращена прямо к наблюдателю.
10. Back view (Вид сзади)
Зритель видит спину человека или заднюю часть объекта.
11. Side view (Профиль)
Вид человека или объекта сбоку.
✦•······················•✦•······················•✦
Что добавить в промт, чтобы получить случайную перспективу?
random angle, dynamic angle
✦•······················•✦•······················•✦
Прикреплённые снизу картинки — пример того, как различные виды перспективы выглядят на сгенерированных в Tensor изображениях.