Перевел статью Дэна Абрамова «The Elements of UI Engineering».
Довольно фундаментальные рассуждения мейнтейнера Реакта о том, что такое интерфейсы сегодня и что представляет из себя их разработка.
asyncink.com/elements-of-ui-engineering
«Люди допускают отсутствие визуальной обратной связи для своих действий в течение ограниченного (и очень короткого) времени»
«Наше сознание не работает по бенчмаркам»
«Второй закон термодинамики гласит примерно следующее: «Со временем все превращается в полный бардак». Это верно и для пользовательских интерфейсов. Мы не можем предугадать действия конкретного пользователя и их последовательность. В любой момент времени приложение может находиться в одном из огромного числа различных состояний. Как справляться с комбинаторным увеличением возможных состояний и создавать предсказуемый визуальный вывод?»
@asyncink
Довольно фундаментальные рассуждения мейнтейнера Реакта о том, что такое интерфейсы сегодня и что представляет из себя их разработка.
asyncink.com/elements-of-ui-engineering
«Люди допускают отсутствие визуальной обратной связи для своих действий в течение ограниченного (и очень короткого) времени»
«Наше сознание не работает по бенчмаркам»
«Второй закон термодинамики гласит примерно следующее: «Со временем все превращается в полный бардак». Это верно и для пользовательских интерфейсов. Мы не можем предугадать действия конкретного пользователя и их последовательность. В любой момент времени приложение может находиться в одном из огромного числа различных состояний. Как справляться с комбинаторным увеличением возможных состояний и создавать предсказуемый визуальный вывод?»
@asyncink