Чому Buff Enjoyers зараз сильніші за Abrahams?
Після вчорашніх ігор (4-1 на користь Buff Enjoyers: 2-1 на R1 Tournament та 2-0 у фіналі Nightshift) захотілось розібратись, за рахунок чого саме вони виграють. І не вперше, а на постійній основі.
І відповідь, як на мене, зовсім не в тому, що у них кращі гравці чи сильніші лайни.
Навпаки.
Якщо дивитись самі ігри, то більшість ліній проходять досить рівно. Немає такого, що Buff Enjoyers виходять з лайнів із +7-8к нетворса і просто закривають карту.
Основна різниця починається після стадії лайнінгу.
Зараз Buff Enjoyers, мабуть, найкраща команда в грі за розумінням об'єктивів.
Вони дуже рідко файтяться просто тому, що "бачать ворога". Якщо виходять на урну, то зазвичай уже мають кращу позицію або драфт, який дозволяє цей файт виграти. Якщо розуміють, що битися невигідно, майже завжди знаходять трейд. Волкер, частина мапи, фарм, кіл в іншій частині карти. Вони рідко віддають щось просто так.
Те саме стосується мідбосса.
З боку виглядає так, ніби кожен гравець точно знає свою роль. Хто грає в піті та перить реджув, хто сідає на ворожого кора, хто розкидає кнопки, хто контролює добивання. Немає відчуття хаосу чи паніки.
І тут окремо хочеться відзначити роботу LIGHTBRINGER'a.
Бо найбільша сила Buff Enjoyers зараз - це не індивідуальний скіл (хоча він теж на дуже високому рівні), а структура.
Складається враження, що команда майже завжди має план на кілька хвилин вперед. Навіть якщо початок гри пішов не за сценарієм.
Цікаві й драфти.
Поки багато команд просто грають мету, Buff Enjoyers часто її створюють.
Свого часу вони показали всім Віктора та 🫤 від Lystic, 🤐 від Zerggy, постійно пікали 😱 для cosmetical чи hoot, саппорт-🤐 для obikym і так далі. Через деякий час це починали повторювати майже всі.
Зараз вони викочують Дріфтера та 😵💫 додають зверху 🥸 й 🫥 та грають у 3 саппорта замість звичних 1-2.
І найсмішніше те, що це працює.
Але справа навіть не в конкретних героях.
Вони не драфтять шість сильних персонажів.
Вони драфтять систему.
Тому дуже часто до 12-15 хвилини гра виглядає абсолютно рівною. А потім Buff Enjoyers починають поступово забирати урни, тавери, мідбосса та контроль карти.
Не через якісь божевільні хайлайти (привіт ABL'у із його 24 кілами на 🥵 проти oses'a ). Це не працюватиме з гри в гру. А тому, що шість людей роблять правильні речі в правильний момент. Через тімфайти, та мінімум індивідуальних помилок.
Саме тому рахунок 4-1 для мене виглядає не випадковістю (навіть попри заміну в Abrahams на одній з карт), а закономірним результатом того, як зараз грають обидві команди.
Після вчорашніх ігор (4-1 на користь Buff Enjoyers: 2-1 на R1 Tournament та 2-0 у фіналі Nightshift) захотілось розібратись, за рахунок чого саме вони виграють. І не вперше, а на постійній основі.
І відповідь, як на мене, зовсім не в тому, що у них кращі гравці чи сильніші лайни.
Навпаки.
Якщо дивитись самі ігри, то більшість ліній проходять досить рівно. Немає такого, що Buff Enjoyers виходять з лайнів із +7-8к нетворса і просто закривають карту.
Основна різниця починається після стадії лайнінгу.
Зараз Buff Enjoyers, мабуть, найкраща команда в грі за розумінням об'єктивів.
Вони дуже рідко файтяться просто тому, що "бачать ворога". Якщо виходять на урну, то зазвичай уже мають кращу позицію або драфт, який дозволяє цей файт виграти. Якщо розуміють, що битися невигідно, майже завжди знаходять трейд. Волкер, частина мапи, фарм, кіл в іншій частині карти. Вони рідко віддають щось просто так.
Те саме стосується мідбосса.
З боку виглядає так, ніби кожен гравець точно знає свою роль. Хто грає в піті та перить реджув, хто сідає на ворожого кора, хто розкидає кнопки, хто контролює добивання. Немає відчуття хаосу чи паніки.
І тут окремо хочеться відзначити роботу LIGHTBRINGER'a.
Бо найбільша сила Buff Enjoyers зараз - це не індивідуальний скіл (хоча він теж на дуже високому рівні), а структура.
Складається враження, що команда майже завжди має план на кілька хвилин вперед. Навіть якщо початок гри пішов не за сценарієм.
Цікаві й драфти.
Поки багато команд просто грають мету, Buff Enjoyers часто її створюють.
Свого часу вони показали всім Віктора та 🫤 від Lystic, 🤐 від Zerggy, постійно пікали 😱 для cosmetical чи hoot, саппорт-🤐 для obikym і так далі. Через деякий час це починали повторювати майже всі.
Зараз вони викочують Дріфтера та 😵💫 додають зверху 🥸 й 🫥 та грають у 3 саппорта замість звичних 1-2.
І найсмішніше те, що це працює.
Але справа навіть не в конкретних героях.
Вони не драфтять шість сильних персонажів.
Вони драфтять систему.
Тому дуже часто до 12-15 хвилини гра виглядає абсолютно рівною. А потім Buff Enjoyers починають поступово забирати урни, тавери, мідбосса та контроль карти.
Не через якісь божевільні хайлайти (привіт ABL'у із його 24 кілами на 🥵 проти oses'a ). Це не працюватиме з гри в гру. А тому, що шість людей роблять правильні речі в правильний момент. Через тімфайти, та мінімум індивідуальних помилок.
Саме тому рахунок 4-1 для мене виглядає не випадковістю (навіть попри заміну в Abrahams на одній з карт), а закономірним результатом того, як зараз грають обидві команди.