.на опережение или…Стало интересно в ретроспективе посмотреть на собственное развитие «тайтлов», которые я использовал в течение карьеры. И вот что вышло:
2010 — веб-дизайнер, точка входа, все тогда были веб-мастерами и веб-что-то-там
2014 — digital designer, тогда уже я начал смещение с «делаю сайты и баннеры» на «создаю цифровую среду», на этом этапе все становятся UX/UI дизайнерами
2016 — product designer, четкое понимание что любой проект это бизнес и поведенческая психология, иду в сторону полного понимания продукта, мир ещё в UX/UI
2020 — product owner, больше ответственности, больше визионерства, но все еще в прикладных процессах, чтобы не терять хватку и пульс, тем временем индустрия дошла до понимания digital дизайна
2024 — product architect, обзор на 360, фундаментальные знания и деливери на первом плане, мир наполняется product’ами всех мастей
2026 — все еще архитектор, но думаю к 2028 тайтл изменится на что-то вроде digital architect ____, когда цифровой мир будет подобен реальному и требовать серьезных инфраструктурных решений, а на место прочерка укажется четкий сегмент.
Играю ли я на опережение? И да и нет. В современном мире чтобы идти, нужно бежать. Если посмотреть на мой таймлайн, то мое «опережение» сокращается: от 6 лет пришло к 4 годам, теперь к 2… а через 2 года я буду просто на своем месте в своем рынке.
Все рынки проходили процесс становления и время IT рынка пришло. Не получится ещё 10 лет жить в оболочке UX/UI дизайнера и просто рисовать user-oriented макетики, уже с 2014 это было массово и средне конкурентно. AI просто стал результатом песочницы рынка и способом окончательно заявить «цифровая инфраструктура тут» для всех и каждого. И чтобы найти свое место в новом — не смотрите на волну AI, смотрите на ее источник и первопричину. Волна пройдет, придет следующая, а то что их создает дальше будет нарочно вас «волновать».
@osensei_design •
@senseioleg