.вайбматьегокод
Ну что, ~30 часов на документацию проекта и за 30 минут можно получить приятный “симулятор”, чтобы нащупать все коэффициенты!
Экономика игры никогда не легкая прогулка и учесть нужно десятки параметров. Потому нодовое решение из прошлого поста и смущало. Старый добрый UX “калькуляторов” с детализацией описания решает текущую задачу лучше.
С вайбкодом никуда не уходит самая важная часть работы — думать и описывать! А вот сборку интерфейса можно заделегировать.
Какие нюансы:
• не все можно упростить до “одной кнопки”, все же сложные системы требуют потратить время
• очень важна документация / вводные данные, не нужно каждый пиксель пояснять, но и широкими мазками не удастся
• каждую итерацию проверять, где-то на 5 раз только сложилась действительно рабочая логика, постоянно пытается что-то опустить
• чем точечнее запрос / фикс, тем лучше
В рамках этого кейса, настроенный агент еще помогает и дописывать новые блоки документации уже на основе изменений в симулятор. Вот такая двухсторонняя синхронизация очень нравится… Но все это еще эксперимент и точно не зафиксированный флоу, под каждую задачу свои подвороты.
@osensei_design • @senseioleg
Ну что, ~30 часов на документацию проекта и за 30 минут можно получить приятный “симулятор”, чтобы нащупать все коэффициенты!
Экономика игры никогда не легкая прогулка и учесть нужно десятки параметров. Потому нодовое решение из прошлого поста и смущало. Старый добрый UX “калькуляторов” с детализацией описания решает текущую задачу лучше.
С вайбкодом никуда не уходит самая важная часть работы — думать и описывать! А вот сборку интерфейса можно заделегировать.
Какие нюансы:
• не все можно упростить до “одной кнопки”, все же сложные системы требуют потратить время
• очень важна документация / вводные данные, не нужно каждый пиксель пояснять, но и широкими мазками не удастся
• каждую итерацию проверять, где-то на 5 раз только сложилась действительно рабочая логика, постоянно пытается что-то опустить
• чем точечнее запрос / фикс, тем лучше
В рамках этого кейса, настроенный агент еще помогает и дописывать новые блоки документации уже на основе изменений в симулятор. Вот такая двухсторонняя синхронизация очень нравится… Но все это еще эксперимент и точно не зафиксированный флоу, под каждую задачу свои подвороты.
@osensei_design • @senseioleg