Дамьен Мишери, Сильвен Ромье, «Dark Souls: за гранью смерти» (в двух томах)
Очередная «книга про игры» от «Бомборы» посвящена целой серии игр From Software — Demon`s Souls, Dark Souls и Dark Souls 2 (первый том), Bloodborne и Dark Souls 3 (второй том) и страдает всё той же проблемой что и масса других книг той же тематики: её приобретение лишено всякого смысла, потому что у неё просто нет потенциальной аудитории.
Издательство «трёх французов» The Third Editions использует простую формулу книги про игры: немного (немного!) шерстим интервью разработчиков, добавляем щепотку личных впечатлений, сверху наваливаем (прямо копипастой) пересказ сюжета из Википедии. Книга готова, стряпаем следующую. Естественно, получается парадокс. Человек, который в игру не играл и ничего не знает, такую книгу не купит, потому что вряд ли вы будете — в поисках рекомендации брать игру или нет - тратить деньги на дорогостоящую книгу и время на её прочтение. То есть, ну, вы же можете ровно вот эти самые время и деньги потратить сразу на игру. С другой стороны человек, который в неё играл и даже полюбил, не найдёт в такой книге практически ничего*, кроме прекрасно ему известных вещей**.
В общем, понятно, кто купит (и разочаруется). Непонятно, для кого это по факту написано.
*Кроме смешных ляпов. Потому что The Third Editions, помимо того, что клепает вот такую ерунду пачками, ещё и делает миллион ошибок на кубический сантиметр текста. И здесь у нас парадокс номер два: «Бомбора». Которая с одной стороны, продолжает лопатами вот это вот переводить (ну, я их не виню, у них бизнес и ничего личного; предложение есть, значит, есть спрос). А с другой стороны приглашает в качестве научных редакторов толковых ребят, которые испещряют текст книги ремарками вроде: «Вот это неправда», «И это не так», «И вот это…», «А это вы откуда взяли вообще, господибожемой». То есть если вы сами ещё не поняли, какой кусок бурой субстанции купили за приличные деньги, то вам сейчас умный человек всё объяснит.
Представьте ресторан. Вам принесли заказ, вы приступили к еде и думаете с отвращением: «Боже, что это за хрень я ем сейчас?.. На картинке в меню выглядело сильно лучше…» А тут рядом ещё и стоит специальный сотрудник ресторана и доверительно шепчет вам в ухо: «Да-да, это волос. Кажется, даже не с головы. Ну, таких курчавых у нас на кухне нет, понимаете, о чём я? А вот этот лист салата, м? Так его на пол уронили, пока готовили. Видите, след от ботинка?»
Вот, оно.
**Ладно, тут необходима ремарка, для честности и справедливости: сюжет что Souls, что Bloodborne таков, что последовательное изложение «кто там, кого и почему» в виде самостоятельного упорядоченного текста всё-таки может оказаться не лишним. Если бы ещё часть трактовок Мишери и Ромье не вызывала вопроса: «Да что вы, чёрт возьми, такое несёте?»
Если взять «Dark Souls: за гранью смерти» и отжать из книги воду (например, пропустив главы с пересказами сюжетов, которые составляют примерно 1/3 - 1/2 часть объёма) — получится в целом неплохой лонгрид, который какое-нибудь сетевое издание могло бы опубликовать и поиметь немало просмотров и жирный срач в комментариях. Наберётся пяток неизвестных тебе фактов о разработке и пара небезынтересных теорий. Но брать ради этого книгу (а тут — аж две), конечно, не нужно.
Поэтому совет такой: видите книгу по какой-то нежно-любимой игре, тянет купить — не поленитесь, погуглите её оригинальное название и проверьте, кто там оригинальный издатель. Если The Third Editions — смело берите своё желание, накидывайте ему на шею гарроту и душите.
Как-то так.
Очередная «книга про игры» от «Бомборы» посвящена целой серии игр From Software — Demon`s Souls, Dark Souls и Dark Souls 2 (первый том), Bloodborne и Dark Souls 3 (второй том) и страдает всё той же проблемой что и масса других книг той же тематики: её приобретение лишено всякого смысла, потому что у неё просто нет потенциальной аудитории.
Издательство «трёх французов» The Third Editions использует простую формулу книги про игры: немного (немного!) шерстим интервью разработчиков, добавляем щепотку личных впечатлений, сверху наваливаем (прямо копипастой) пересказ сюжета из Википедии. Книга готова, стряпаем следующую. Естественно, получается парадокс. Человек, который в игру не играл и ничего не знает, такую книгу не купит, потому что вряд ли вы будете — в поисках рекомендации брать игру или нет - тратить деньги на дорогостоящую книгу и время на её прочтение. То есть, ну, вы же можете ровно вот эти самые время и деньги потратить сразу на игру. С другой стороны человек, который в неё играл и даже полюбил, не найдёт в такой книге практически ничего*, кроме прекрасно ему известных вещей**.
В общем, понятно, кто купит (и разочаруется). Непонятно, для кого это по факту написано.
*Кроме смешных ляпов. Потому что The Third Editions, помимо того, что клепает вот такую ерунду пачками, ещё и делает миллион ошибок на кубический сантиметр текста. И здесь у нас парадокс номер два: «Бомбора». Которая с одной стороны, продолжает лопатами вот это вот переводить (ну, я их не виню, у них бизнес и ничего личного; предложение есть, значит, есть спрос). А с другой стороны приглашает в качестве научных редакторов толковых ребят, которые испещряют текст книги ремарками вроде: «Вот это неправда», «И это не так», «И вот это…», «А это вы откуда взяли вообще, господибожемой». То есть если вы сами ещё не поняли, какой кусок бурой субстанции купили за приличные деньги, то вам сейчас умный человек всё объяснит.
Представьте ресторан. Вам принесли заказ, вы приступили к еде и думаете с отвращением: «Боже, что это за хрень я ем сейчас?.. На картинке в меню выглядело сильно лучше…» А тут рядом ещё и стоит специальный сотрудник ресторана и доверительно шепчет вам в ухо: «Да-да, это волос. Кажется, даже не с головы. Ну, таких курчавых у нас на кухне нет, понимаете, о чём я? А вот этот лист салата, м? Так его на пол уронили, пока готовили. Видите, след от ботинка?»
Вот, оно.
**Ладно, тут необходима ремарка, для честности и справедливости: сюжет что Souls, что Bloodborne таков, что последовательное изложение «кто там, кого и почему» в виде самостоятельного упорядоченного текста всё-таки может оказаться не лишним. Если бы ещё часть трактовок Мишери и Ромье не вызывала вопроса: «Да что вы, чёрт возьми, такое несёте?»
Если взять «Dark Souls: за гранью смерти» и отжать из книги воду (например, пропустив главы с пересказами сюжетов, которые составляют примерно 1/3 - 1/2 часть объёма) — получится в целом неплохой лонгрид, который какое-нибудь сетевое издание могло бы опубликовать и поиметь немало просмотров и жирный срач в комментариях. Наберётся пяток неизвестных тебе фактов о разработке и пара небезынтересных теорий. Но брать ради этого книгу (а тут — аж две), конечно, не нужно.
Поэтому совет такой: видите книгу по какой-то нежно-любимой игре, тянет купить — не поленитесь, погуглите её оригинальное название и проверьте, кто там оригинальный издатель. Если The Third Editions — смело берите своё желание, накидывайте ему на шею гарроту и душите.
Как-то так.