محتوا برای بازیکنان Socializer | رفتار بازیکنانِ اجتماعی در بازیها🌀 جریان چیه؟
بعضی از بازیکنها فقط برای رقابت و برنده شدن وارد بازی نمیشوند.
🏆 برای بازی کردن و لذت بردن از آن، برنده شدن و قهرمانی کافی نیست. بازیکنانی در سرتاسر جهان هستند که اهدافی بالاتر از پیروزی را در بازیها دنبال میکنند.
هر چه بیشتر درباره بازیکنان بدانیم، طراحی بازی برای آنها راحتتر و مطابق میل ما پیش میرود. پس ابتدا کمی با طبقهبندی بازیکنان آشنا شویم.
ریچارد بارتل که یکی از بزرگان صنعت گیم محسوب میشود، بازیکنان را با توجه به رفتار آنها در 4 نوع دستهبندی میکند:
1️⃣ جستوجوگر (Explorer)
2️⃣ اجتماعی (Socializer)
3️⃣ برنده (Achiever)
4️⃣ قاتل (Killer)
✨ داستان امروز ما درباره
بازیکنان اجتماعی است. کسانی که در پی بازیهایی هستند که
بیشترین ارتباط کلامی را از افراد حاضر در آن بازی دریافت کنند. کسانی که
به همبازیهای خود بیش از قوانین بازی اهمیت میدهند.
شاید برای پیروزی تلاش کنند و در رقابت شکست بخورند اما تجربه کاربری ایدهآل آنها، به
شکلگیری روابط دوستانه در بازی بازمیگردد.
گاهی بازیها به شدت نیاز به تعامل چند نفر دارند. در بازیهایی مثل پوکر و بریج، اجزا و مکانیک بازی یک پسزمینه است تا به وسیله آن بتوان با دیگران ارتباط برقرار کرد. در حقیقت بازی یک کاتالیزور است، نه یک هدف نهایی (
1).
💡حال اگر فرایند بازاریابی محتوایی را همانند یک بازی تصور کنیم و شما هم در جایگاه یک طراح بازی، برای بازیکنان Socializer خود چه تدابیری میاندیشید؟
▪️ شباهت ساخت بازی برای بازیکنان (بخوانید مخاطبان) اجتماعی، همانند محتوایی است که نظرات بخش کاربران به صورت یک شبکه متصل است و درحال راهنمایی و ارتباط با یکدیگر هستند. محتواهایی که بعد از چند هفته انتشار، بازیکنان را میان یک کامیونیتی واحد در وبسایت یا کانال شما قرار میدهد. برای درک راحتتر این موضوع، مثلن را داشته باشید:
🗯️ مثلن: شما یک صفحه اینستاگرامی با کانسپت ورزش راهاندازی کردهاید و طی یک رشته پُست، به تاریخچه دربی تهران میان تیمهای استقلال و پرسپولیس میپردازید. بخش کامنت پستهای شما، بهترین فضای بازی برای بازیکنان اجتماعیِ فوتبالی است؛ این افراد در پی یافتن طرفداران دوآتشه هستند که در کلکل قرمزوآبی همراه هم باشند و شاید از طریق همدیگر بتوانند بلیط بازی هفته بعد را با تخفیف تهیه کنند.
شاید کاربران این بخش از صفحه شما به خوبی با تاریخچه دربی آشنایی داشته باشند، اما انگیجمنت حضور آنها در صفحه شما، ارتباطات اجتماعی و بحثهای فوتبالی است.
⚠ نکته: توجه داشته باشید که بارتل این مدل از دستهبندی بازیکنان را بر اساس بازیهای آنلاین چندنفره مطرح کرده است و با مدل اصلی دستهبندی بازیکنان در گیمیفیکیشن تفاوت دارد. البته هنوز این طبقهبندی از معتبرترین مدلهای انواع بازیکن شناخته میشود.
⚠⚠ نکته مهم: در فرایند طراحی بازی، تمام ظرفیت هر 4 نوع بازیکن را در نظر داشته باشید.
⚠⚠⚠ نکته مهمتر: بهطور متوسط بازیهایی که برای بازیکنان اجتماعی طراحی میشود، ۳ برابر بازیها و تجارب گیمیفیکیشنی که برای افراد Achiever و Killer ساخته میشوند موفق هستند (
2).
#مفاهیم_گیمیفیکیشن
#انواع_بازیکن
#گیمیفیکیشن_به_زبان_آدمیزاد
#گیمیفیکیشن_در_خدمت_محتوا
[
@mohtavakhor ]